Разработка концептов для полнометражного фильма по мотивам повести "Журавлиный крик", В. Быков
Трагический военный фильм. Время и место действия - 1941 г., СССР. Я поставила задачу передать через художественное решение безнадежное состояние солдат, отправленных на верную смерть. Выбраны цвета старой выцветшей фотографии и текстура следа шины, чтобы передать потерю, пустоту и тишину оборванной жизни.
Разработка фонов к квест-видеоигре "Фелисетт"
Передо мной стояла задача создать локацию научно-фантастической космической станции будущего для последующего использования в видеоигре. Выбраны классические холодные металлические цвета для создания футуристичной атмосферы, при этом добавлены яркие акценты для ясной навигации игроком. Общий стиль вдохновлен комиксами и светлым футуризмом.
Разработка концептов для полнометражного фильма по мотивам рассказа "Бумажная победа", Л. Улицкая
История об одиноком мальчике, нашедшем друзей в своих обидчиках. Эпоха - 1949 г., Москва. Кажется, будто грустный на первый взгляд сюжет в финале обещает светлое будущее не только главному герою, но и всей послевоенной Москве. Грязные весенние улицы уже скоро высохнут и расцветут. Я передала это ощущение через смену серости и пыли в начале фильма зеленью и солнцем надежды и дружбы в конце.
Разработка концептов для полнометражного фильма по мотивам рассказа "Холодный шаг вовне", Иэн Маклауд
Драматическая история о борьбе с самим собой. Я поставила задачу создать научно-фантастический мир с отчетливо различающимися частями. На вооружение были взяты персидские, английские индустриальные и стимпанк мотивы. Яркие, насыщенные и разнообразные эмоции сюжета нашли отражение в выбранных цветах.
Связаться:
maria.smirnova.art@mail.ru
Консультация по вашему проекту или просто пообщаться